112年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
落實教學創新面相-核心議題六
「深耕人工智慧醫療人才培育,推動跨域創新研究」
高雄醫學大學高等教育深耕計畫成果報告 |
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活動名稱 |
Unity製作虛擬實境教材之應用軟體教學 |
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活動日期 |
112年8月26日、9月2日 |
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活動時間 |
8:30-12:40 |
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活動地點 |
高雄醫學大學國研大樓4樓IR458、IR459 |
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活動參與對象 |
對製作虛擬實境教材有興趣之教師 |
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活動參與人數 |
20人 |
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}活動重點及目的: |
運用虛擬實境影像技術進行教學是未來的趨勢。Unity軟體是一款跨平台遊戲引擎,可開發2D和3D遊戲,此軟體內建許多功能讓使用人員可快速有效的建立遊戲與教材。教材結合VR眼鏡,學生可在安全環境下練習與了解實際的遇到的臨床狀況,並可反覆練習。對於教育出發點來說,是重要的一環。鑒於Unity軟體對於學生的幫助,特別邀請業界講師開設2場Unity軟體操作講座,讓有興趣的教師與臨床醫師皆可以透過實際練習,日後做出適合教學的教案,嘉惠學生。 |
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}活動特色及執行情況: |
講師帶領學員實際使永Unity軟體做初步物件建立,並引導學員設計自己教案,活動中學員也針對操作上問題即時與老師討論 |
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}活動之質量化指標: |
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1. 活動內容符合個人需求 |
4.6(92%) |
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2. 我對授課內容充實豐富感到滿意 |
4.9(98%) |
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3. 我對講員的表達能力感到滿意 |
4.8(96%) |
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4. 我對本次教學方式(如互動)感到滿意 |
4.8(96%) |
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5. 我對本活動時間、地點與行政安排感到滿意 |
5.0(100%) |
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6. 整體而言,我對本次活動感到滿意 |
4.9(98%) |
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7. 未來舉辦本系列活動, 您是否會推薦 其他人參與? |
4.5(90%) |
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非常滿意=5 滿意=4 尚可=3 不滿意=2 非常不滿意=1 |
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整體滿意度(總平均值) 4.79(95.8%) |
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活動花絮 |
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範例介紹 |
手握示範 |
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學員提問 |
小組討論 |
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軟體介紹 |
合照 |
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