活動日期開始: 2019-11-20
活動日期結束: 2019-12-11

108年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫

落實教學創新-核心議題六

「創意桌遊設計工作坊」

活動名稱

創意桌遊設計工作坊

活動日期

1081120日至1081211

活動時間

17:15-19:15

活動地點

本校國研大樓創客基地

活動參與對象

本校師生

活動參與人數

42人次

一、活動重點及目的:

為有效提升創新思考與創意發想,本工作坊與瘋桌遊公司合作,藉由現今最流行之桌上遊戲體驗,將設計思考應用於遊戲設計之中,讓學員自行研發設計出獨特性、有創意之成果作品。透過工作坊帶學員從設計思考、產品定位到遊戲機制設計教學,從零開始一步步學習完成一套桌遊設計。

二、活動特色及執行情形:

日期

時間

主題

講師

11/20()

17:15-19:15

經典桌遊體驗與機制分析

瘋桌遊全國教學中心/

黃子明經理

11/27()

應用設計思考發展桌遊製作要素

12/04()

桌遊原型測試與修正

12/11()

成品完成與發表

三、活動之質量化指標:

【活動名稱】創意桌遊設計工作坊

【本籍學生/僑生整體滿意度】4.89(97.8%)

【能力成長部分】

能將不同領域的知識相互應用 85.19 %          

能突破陳舊思考模式,勇於提出自己的創新想法 81.48 %

能夠主動參與各類活動及追求新知 66.67 %  

能夠了解多元文化及社會 29.63 %

能夠評估其專業在全球脈動之變遷 25.93 %

【重要問題部分】

1.    本講座講師準備之演講內容?

非常滿意85.19%;滿意14.81%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

2.    本講座講師演講方式?

非常滿意88.89%;滿意11.11%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

3.    本講座講師所具備之專業知識?

非常滿意92.59%;滿意7.41%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

4.    本講座講師表達能力?

非常滿意88.89%;滿意11.11%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00

5.    本講座講師能依照進度,有系統地講授內容?

非常滿意77.78%;滿意22.22%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

6.    整體而言,您對本活動的滿意度為何?

非常滿意88.89%;滿意11.11%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

7.    本講座時數安排?

非常滿意77.78%;滿意18.52%;尚可3.7%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

8.    本中心人員服務態度?

非常滿意77.78%;滿意18.52%;尚可3.7%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

9.    未來舉辦本系列活動,您是否會推薦其他人參與?

100.00%;否0%;無勾選0%

【開放性意見部分】:無

【★總檢討★】:

四、活動花絮:

108.11.20 1

108.11.20 2

黃子明講師授課

講師講解桌遊概念

108.11.20 3

108.11.20 4

組別桌遊體驗

組別討論

108.11.20 5

108.11.20 6

組別設計桌遊

設計桌遊成果展示


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