110年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
落實教學創新及提升教學品質構面-核心議題二
「厚植學生基礎能力,鞏固面對精準健康促進時代的關鍵能力」
活動名稱 |
VR 體育創課實務工作坊-第二場次 |
活動日期 |
110年03月11日(星期四) |
活動時間 |
12:00-14:00 |
活動地點 |
濟世大樓9樓CS915會議室 |
活動參與對象 |
本校教師 |
活動參與人數 |
34人 |
一、 活動重點及目的: 透過課程學習自製VR教材(免程式基礎),學習將智慧科技(VR)融入課程,發展多元化的課程教學,提升學生的學習動機;分享VR專題、目標設定及腳本設計分析解說,提升教師VR創課、授課之教學素養。 二、 活動特色及執行情形: 本次活動特別邀請阿特發互動科技有限公司營運經理李昂軒先生至本校講授VR基礎知識及分享相關教案範例。本次對於VR專案教學內容包含:VR專題分享與設定專題要達成的目標、VR分鏡圖的多樣路徑設計、360全景素材的取得、從Google Map取得360照片專題素材、VR專案製作與觀賞、AR2VR Studio 虛擬實境導覽製作、分享VR專題成果與腳本設計分析解說。 三、 活動之質量化指標: 本次活動整體教師回饋良好,其中95.2%的老師對本此活動的內容及進行方式感到滿意;93.3%的老師認為活動對教學上有所助益。整體活動滿意度4.8分(滿分5分)。 心得與建議之彙整: 此次課程之內涵,將成為未來上課之模式。 是一堂有趣且實用的課程。 非常有趣,開創嶄新的教學方式。 VR 科技結合課程,可增加學生學習動力。 課程內容充實,受益匪淺。 |
四、 活動花絮:
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講者介紹VR 編輯器基礎知識 |
VR 編輯器之操作示範 |
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VR 編輯器操作教學 |
VR 腳本設計分析解說 |
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VR 分鏡圖的多樣路徑設計 |
從Google Map 取得360 照片專題素材 |