學校名稱 |
高雄醫學大學 |
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活動名稱 |
虛擬實境技術交流 |
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活動日期 |
108年10月25日(星期五) |
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活動時間 |
12時00分至16時30分 |
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活動地點 |
高雄KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站|大魯閣草衙道西大道1樓 |
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活動參與人數 |
43人 |
活動經費總額 |
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活動聯絡人 |
王芊灃 |
聯絡電話 |
2031、2109 |
執行重點績效及特色文稿 |
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一、 活動重點及目的: 全球物聯網時代,虛擬實境儼然已成為聯繫一切新科技的全新視窗,虛擬實境宛若未來業界的經濟十大基礎建設不可或缺的,本次特赴高雄KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站,透過認識現下虛擬實境領頭羊之一的HTC,以了解虛擬實境技術的現況與未來開發趨勢,進而激發能與健康產業結合的火花,並透過直接體驗現下虛擬實境的最新裝置,了解軟硬體的侷限與發展性,以期寄望學生能將科技導入健康產業的整合能力。 二、 活動特色及執行情形: 高雄KOSMOSPOT X VIVELAND體感奇點站郭店長引領大家了解與感官體驗現下虛擬實境(VR)和擴增實境(AR)等科技後,期待能開啟大家思考如何將實境科技導入至您所學的健康照護專業,以共同設計與推展健康促進之服務,如:VR在復健與長期照護之應用。 三、 活動之質量化指標: 講座的整體滿意度為4.94分(五點量表)。76.5%的參與者表示能獲得人際互動;76.5%的參與者表示能獲得團隊合作;52.9%的參與者表示能獲得融匯創新;47.1%的參與者表示能獲得持續學習;23.5%的參與者表示能獲得溝通表達;5.9%的參與者表示能獲得倫理關懷。 四、 具體檢討與建議: 1. 很好玩!很想一直玩一直玩; 2. 可以食物再豐盛一點哈哈; 3. 很有趣的活動,能夠體驗到VR的魅力!; 4. 非常好,可以多開幾次同性質的課程,可以激發同學的能力。 |
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活動照片 |
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郭店長介紹各區規則 |
店員介紹VR團體體驗規則 |
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VR背包電腦行走體驗 |
VR團體體驗 |
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AR魔幻沙丘體驗 |
郭店長介紹AR魔幻沙丘 |