活動日期開始: 2025-03-25
活動日期結束: 2025-04-08
永續發展目標: SDG4優質教育, SDG9工業化、創新及基礎建設

114年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫

產業合作連結-核心議題二

「創意桌遊設計工作坊」

活動名稱

創意桌遊設計工作坊

活動日期

1140325(星期二)-1140408(星期二)

活動時間

17302030

活動地點

國研大樓IR215 創業園地

活動參與對象

全校教職員生/附院職員

活動參與人數

20

一、        活動重點及目的:

為促進創新思考與創意發想,本處邀請黃子明經理合作辦理「創意桌遊設計工作坊」,期能以桌遊融入創新教學模式,課程中以應用遊戲化、專題式學習法、遊戲導向學習法與設計思考為架構,融合相關知識理論、遊戲活動、思辨討論與實踐行動之體驗學習。藉由桌遊激發學習動機,更厚植思考邏輯與培養多元創新創業能力。

二、        活動特色及執行情形:

日期

時間

課程大綱

講師

03/25()

17:30-20:30

桌遊類型之介紹與分析

桌遊機制體驗與解構

瘋桌遊全國教學中心

黃子明 經理

03/26()

運用設計思考進行桌遊設計

04/01()

桌遊原型試玩與修正

04/08()

回饋與成果分享

三、        活動之質量化指標:

【本籍學生/僑生整體滿意度】:4.70(94%) 

【能力成長部分】:

能將不同領域的知識相互應用80.00%    

能突破陳舊思考模式,勇於提出自己的創新想法80.00%

能夠主動參與各類活動及追求新知80.00%

能夠了解多元文化及社會70.00%

能夠評估其專業在全球脈動之變遷50.00%

【重要問題部分】:

本講座講師準備之演講內容?

非常滿意80.00%;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

本講座講師演講方式?

非常滿意90.00%;滿意10.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

本講座講師所具備之專業知識?

非常滿意80.00%;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

本講座講師表達能力?

非常滿意80.00;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

本講座講師能依照進度,有系統地講授內容?

非常滿意60.00%;滿意40.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

整體而言,您對本活動的滿意度為何?

非常滿意70.00%;滿意30.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

本講座時數安排?

非常滿意70.00%;滿意30.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

本中心人員服務態度?

非常滿意80.00;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00%

未來舉辦本系列活動,您是否會推薦其他人參與?

100%;否0%;無勾選0%

【開放性意見部分】 :

l   感謝舉辦

l   很棒唷

四、        活動花絮:

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黃子明老師授課

桌遊設計原理分析

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分組討論設計想法

桌遊機制體驗

     
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