114年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
產業合作連結-核心議題二
「創意桌遊設計工作坊」
活動名稱 |
創意桌遊設計工作坊 |
|||||||||||||||
活動日期 |
114年03月25日(星期二)-114年04月08日(星期二) |
|||||||||||||||
活動時間 |
17:30~20:30 |
|||||||||||||||
活動地點 |
國研大樓IR215 創業園地 |
|||||||||||||||
活動參與對象 |
全校教職員生/附院職員 |
|||||||||||||||
活動參與人數 |
約20人 |
|||||||||||||||
一、 活動重點及目的: 為促進創新思考與創意發想,本處邀請黃子明經理合作辦理「創意桌遊設計工作坊」,期能以桌遊融入創新教學模式,課程中以應用遊戲化、專題式學習法、遊戲導向學習法與設計思考為架構,融合相關知識理論、遊戲活動、思辨討論與實踐行動之體驗學習。藉由桌遊激發學習動機,更厚植思考邏輯與培養多元創新創業能力。 二、 活動特色及執行情形:
三、 活動之質量化指標: 【本籍學生/僑生整體滿意度】:4.70(94%) 【能力成長部分】: 能將不同領域的知識相互應用80.00% 能突破陳舊思考模式,勇於提出自己的創新想法80.00% 能夠主動參與各類活動及追求新知80.00% 能夠了解多元文化及社會70.00% 能夠評估其專業在全球脈動之變遷50.00% 【重要問題部分】: 本講座講師準備之演講內容? 非常滿意80.00%;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 本講座講師演講方式? 非常滿意90.00%;滿意10.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 本講座講師所具備之專業知識? 非常滿意80.00%;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 本講座講師表達能力? 非常滿意80.00;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 本講座講師能依照進度,有系統地講授內容? 非常滿意60.00%;滿意40.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 整體而言,您對本活動的滿意度為何? 非常滿意70.00%;滿意30.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 本講座時數安排? 非常滿意70.00%;滿意30.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 本中心人員服務態度? 非常滿意80.00;滿意20.00%;尚可0.00%;不滿意0.00%;非常不滿意0.00% 未來舉辦本系列活動,您是否會推薦其他人參與? 是100%;否0%;無勾選0% 【開放性意見部分】 : l 感謝舉辦 l 很棒唷 |
||||||||||||||||
四、 活動花絮: |
||||||||||||||||
黃子明老師授課 |
桌遊設計原理分析 |
|||||||||||||||
分組討論設計想法 |
桌遊機制體驗 |
|||||||||||||||