110年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
落實教學創新及提升教學品質面向-核心議題三
「正向心理強項桌遊工作坊(新生定向啟航系列活動)」
活動名稱 |
「正向心理強項桌遊工作坊(新生定向啟航系列活動)」 |
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活動日期 |
110年09月26日(星期日) |
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活動時間 |
09:00~12:00 |
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活動地點 |
CS201 |
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活動參與對象 |
高雄醫學大學大一新生 |
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活動參與人數 |
25人 (含講師與助教) |
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一、 活動重點及目的: 本課程結合正向心理學強項理論、心理測驗以及桌上遊戲,使課程豐富又不失趣味。由正向 心學中心認證講師的專業帶領,藉由課程中的專業測驗,了解自身強項,再以分組桌上遊 戲,學習團隊合作、發揮強項,幫助剛進入大學的新生們,能在面臨未來的挑戰時,發揮軟實力。
二、 活動特色及執行情形: 學員於上課前10分鐘進行簽到,進行暖場活動時,參與同學從彼此不熟悉到中間休息時熱絡聯繫、拍照。講師以輕鬆有趣的桌上遊戲介紹正向心理學及強項,此外也實際進行心理測驗,幫助學生了解自身優勢,最後以桌上遊戲,以遊戲方式幫助成員熟悉課程。雖然疫情期間,大一新生還沒有機會進到校園上課,但藉由此工作坊,同學們除了能認識自我、學習心理學知識外,也是成為大學生以來,能跟同學實體互動,建立人際的機會!活動過程,能看到學生認真的參與,遊戲中彼此合作,以及最後分享回饋中,聽到學員滿滿收穫。
課程內容:
三、 活動之質量化指標: (一)量化指標 1. 活動時間適切 非常滿意85%;滿意15%;尚可0%;不滿意 0%;非常不滿意0% 2. 講師說明條理清楚 非常滿意95%;滿意5%;尚可0%;不滿意0%;非常不滿意0% 3. 活動讓您認識正向心理學 非常符合70%;符合20%;普通10%;不符合 0%;非常不符合 0% 4. 活動使您認識自己優勢 非常符合70%;符合30%;普通0%;不符合 0%;非常不符合 0% 5. 活動使您瞭解學習策略相關技巧 非常符合60%;符合20%;普通15%;不符合 5%;非常不符合 0% 6. 活動使您對學習策略技巧應用更瞭解 非常符合60%;符合25%;普通15%;不符合 0%;非常不符合 0% 7. 整體而言,滿意此活動 非常滿意80%;滿意20%;尚可4%;不滿意 0%;非常不滿意 0% 8. 是否推薦他人 是100%;否0%
(二)質化指標 l 未來舉辦正向心理強項體驗系列活動,您希望的議題/型態是? 像今天這樣很好🤩、透過桌遊遊戲的方式學習、自我察覺、理論型 時間管理,自我改變、想了解如何利用自己的強項、情緒管理、諮商技巧 如何面對強烈的負向情緒、各強項的工作坊、介紹焦慮症、人際
l 學員回饋印象深刻的地方: 玩桌遊時、同組的組員超棒!、桌遊很有趣、講師很棒 桌遊很有趣、團隊合作、認識很多新朋友、了解強項 |
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四、 活動花絮:
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1.進行強項測驗 |
2.課程分享 |
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3.進行心理強項桌上遊戲 |
4.進行心理強項桌上遊戲 |
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