112 年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
構面 1教學創新精進-核心議題 6-4藥學院精進學研價創香粧醫藥健康產業人才培育
「人工智慧模擬教學—建立藥廠製程虛擬實境—數位教材開發」
活 動 名 稱 |
人工智慧模擬教學—建立藥廠製程虛擬實境—數位教材開發 |
活 動 日 期 |
112 年 10 月 30 日(星期一) |
活 動 時 間 |
10:00~13:30 |
活 動 地 點 |
本校第一教學大樓 531 教室 |
活動參與對象 |
高醫大藥學系碩士班學生、大學部學生 |
活動參與人數 |
25 人 |
一、 活動重點及目的: 隨著我國西藥製劑外銷擴大,產業朝高值化發展,需培育高階產品研發人才與製藥技術,以提升藥品差異化與競爭力。因應產業國際化與法規協合化,我國西藥製劑製造工廠已全面實施國際 GMP 標準,提升師生的製藥技術與未來產業發展需求。 二、 活動特色及執行情形: 應用高科技結合 VR 虛實境方式,建構專業製藥技術為目標,藉由穿戴裝置讓師生體驗製藥技術的相關課程擬以融合跨域人工智慧、擬真教學、虛擬實境方式之教學應用,藉由軟體與影像的呈現打造專業擬真感與沈浸感教學環境,提昇師生教學品質與學習能力。因應師生製藥技術與未來產業發展需求,運用科技結合 VR 虛實境方式,將製技術的相關課程教學融合跨領域人工智慧、擬真教學、虛擬實境方式,以提昇師生教學品質與學習成效。 三、 活動之質量化指標: 1. 本次活動時間及地點選擇
非常同意 同意 尚可 不同意 非常不同意 滿分 5 分,平均 4.8 分 |
活 動 名 稱 |
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活 動 日 期 |
112 年 10 月 30 日(星期一) |
活 動 時 間 |
10:00~13:30 |
活 動 地 點 |
本校第一教學大樓 531 教室 |
活動參與對象 |
高醫大藥學系碩士班學生、大學部學生 |
活動參與人數 |
25 人 |
2.
本次活動進行方式
非常同意 同意 尚可 不同意 非常不同意 滿分 5 分,平均 4.8 分 3.
本次活動提升學習成效
非常同意 同意 尚可 不同意 非常不同意 滿分 5 分,平均 4.6 分 |
活 動 名 稱 |
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活 動 日 期 |
112 年 10 月 30 日(星期一) |
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活 動 時 間 |
10:00~13:30 |
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活 動 地 點 |
本校第一教學大樓 531 教室 |
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活動參與對象 |
高醫大藥學系碩士班學生、大學部學生 |
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活動參與人數 |
25 人 |
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圖說一:大合照 |
圖說二:配戴 VR 眼鏡進行課程教學模擬 |
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圖說三:VR 眼鏡使用教學 |
圖說四:VR 眼鏡使用教學講義(節錄) |