113年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
落實教學創新面相-核心議題六
「深耕人工智慧醫療人才培育,推動跨域創新研究」
高雄醫學大學高等教育深耕計畫成果報告 |
||||
活動名稱 |
混合實境在教育訓練的應用工作坊(II) |
|||
活動日期 |
113年10月09日 |
|||
活動時間 |
12:00-14:00 |
|||
活動地點 |
高雄醫學大學國研大樓4樓IR458、IR459 |
|||
活動參與對象 |
對製作虛擬實境教材有興趣之教師 |
|||
活動參與人數 |
20人 |
|||
}活動重點及目的: |
Unity軟體是一款跨平台遊戲引擎,可開發2D和3D遊戲,此軟體內建許多功能讓使用人員可快速有效的建立遊戲與教材。教材結合VR眼鏡,學生可在安全環境下練習與了解實際的遇到的臨床狀況,並可反覆練習。此次講座帶領師長認識軟體並實際操作,利用素材建立胎兒成長虛擬教案 |
|||
}活動特色及執行情況: |
講師帶領學員實際試用Vive XR Elite,並讓學員實際操作與體驗虛擬實境。介紹製作虛擬實境教材軟體,讓學員可以製作自己的教材,學員透過課程增進技能。 |
|||
}活動之質量化指標: |
|
|||
1. 活動內容符合個人需求 |
4.9(98%) |
|||
2. 我對授課內容充實豐富感到滿意 |
4.9(98%) |
|||
3. 我對講員的表達能力感到滿意 |
4.8(96%) |
|||
4. 我對本次教學方式(如互動)感到滿意 |
4.3(86%) |
|||
5. 我對本活動時間、地點與行政安排感到滿意 |
4.8(96%) |
|||
6. 整體而言,我對本次活動感到滿意 |
4.9(98%) |
|||
7. 未來舉辦本系列活動, 您是否會推薦 其他人參與? |
4.5(90%) |
|||
非常滿意=5 滿意=4 尚可=3 不滿意=2 非常不滿意=1 |
||||
整體滿意度(總平均值) 4.72(94.4%) |
||||
|
||||
活動花絮 |
||||
學員專心聆聽 |
學員專心聆聽 |
|||
講師介紹功能 |
講師介紹功能 |
|||
軟體介紹 |
學員體驗 |
|||