113年度高雄醫學大學高等教育深耕計畫
教學創新精進面向-核心議題六
「心理學桌遊:同理心培訓工作坊」
活動名稱 |
心理學桌遊:同理心培訓工作坊 |
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活動日期 |
113年11月22日(星期五) |
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活動時間 |
09:00~16:30 |
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活動地點 |
本校濟世大樓CS915A教室 |
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活動參與對象 |
高雄醫學大學人文社會科學院學生 |
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活動參與人數 |
25人 |
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1. 活動重點及目的: 為提昇同理心專業能力,本工作坊邀請陳謙仁諮商心理師,帶領「情緒空間桌遊」,讓大學生在桌上紙牌遊戲,以及敘事猜謎計分競賽遊戲中,培養人我關係間的同理心,進而促進專業溝通能力。課程分為上午場與下午場,上午場以醫社系學生為主,討論議題聚焦於實習場域的衝突;下午場則以心理系學生為主,討論議題聚焦於心理師與個案的互動。 2. 活動特色及執行情形: l 活動報名人數:25人(含教師與助理5名;心理系9名;醫社系11名) l 實際參與人數:22人(含教師與助理5名;心理系6名;醫社系11名) l 活動特色:講師以循序漸進的方式,搭配專屬的桌遊牌卡讓學生更好的進入狀況。最初先簡單介紹牌卡,隨即播放影視作品,讓學生透過卡片猜想戲劇內主角的心境。接著再讓學生以自身為主角來與組員分享自己的故事,並讓組員給與回饋、學習換位思考。活動以牌卡為媒介讓學生更好、更精確的覺察到自我及他人的情緒,並從中習得如何以同理的方式來面對衝突雙方共有的心情,進而維持平衡的諮商關係。 l 學習成果:1. 學生自評運用牌卡於專業溝通能力之前後測 2. 學生對於工作坊之回饋
3. 活動之質量化指標: 1. 學生自評同理心專業溝通能力(量化資料)
此分析以相依樣本t檢定進行,共有13位完成前測與後測。運用牌卡於專業溝通之能力前測之平均數為2.769,後測平均數為4.359,達顯著差異(t = -15.748, p< .001),增長幅度為57.42%。
2. 學生回饋(質化資料) ● 幫助察覺情緒以及定義情緒,也提供以後實習時如果要帶團體工作的靈感。更是幫助未來對情緒的覺察更有自信。 ● 透過情緒牌卡能夠用更精確的詞語描述自己的感受 ● 今天的課程活動很有趣!好玩!喜歡! ● 覺得對於自己的情緒覺察有更多的進步 ● 謝謝老師~桌遊很好玩也讓我更能夠察覺情緒以及同理其他人! ● 我覺得能夠透過本次的活動內容,覺察到他人的情緒(包含:口語、非口語表達的),而在分享故事的過程中也讓我有效去覺察自己及關係人的心情,也透過組員的反饋、支援帶給自己不同的想法,我認為本次的經驗對自己而言是相當受用及有意義的!也謝謝老師們如此用心的帶領、安排本次活動! ● 很愉快能夠參加這種認識自己的情緒或是同理他人的活動 ● 這次的活動讓我更加了解情緒,也更加能夠去換位思考,利用桌遊的方法上課也很有趣,在分享時也不會太有壓力。 ● 今天的這場活動帶我重新以現在的視角回顧過往的不愉快,在很大程度上提醒了我可以如何做更有效的自省,謝謝給予我這次寶貴機會。 ● 謝謝講師用心準備的桌遊,藉由了解自己和對方的感受後有種被心理復原的感受。而且也有學習到如何運用卡牌覺察情緒,非常實用! ● 我覺得情緒牌卡的體驗讓我學習到很多,也讓自己有更多的體驗。謝謝講師 ● 謝謝有這個活動讓我們練習自我察覺還有大方分享自己的想法 |
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4、活動花絮: |
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講師講解牌卡內涵 |
參與者初步認識與解讀牌卡 |
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學生挑選與生命故事相符的牌卡 |
組員藉由牌卡分享生命故事與心境 |